Книга-игра — литературное произведение, которое позволяет читателю участвовать в формировании сюжета. Чаще всего читателю предлагается стать главным героем книги и в зависимости от принимаемых решений или от ситуации он перемещается между главами. Таким образом книга-игра читается не последовательно, а в той очередности, в которой читатель проходит главы.

Показ всех 9 элементов

«Стань инженером» Татьяна Галатонова

1 600 

Вы держите в руках интереснейшую возможность весело и с пользой познавать мир и помогать в этом познании другим через увлекательные поделки (мастерилки), собранные для вас в этой книге.

Вереница миров, или Выводы из закона МерфиВереница миров, или Выводы из закона Мерфи

Вереница миров, или Выводы из закона Мерфи

520 
Книга-игра "Подземелья черного замка"

Подземелья Чёрного замка

520 

Тайна капитана Шелтона

520 

Верная шпага короля

520 
Книга-игра Приключения Безбородого Обманщика

Приключения Безбородого Обманщика

520 

Много звёзд на небе, много героев у Великой Степи, но особенно мил народному сердцу Алдар-Косе – Безбородый Обманщик, хитрец и плут, но вместе с тем смелый джигит и защитник простого люда. Не стрелой и пикой, а метким словом и острым умом побеждает он своих противников, отражает удар весёлой шуткой, звонкой песней погоняет коня в степи – от становища к становищу, от истории к истории.

Мерцание эльфийского портала

520 

Капитан морской ведьмы

520